Esta página fue actualizada por última vez el Octubre de 2010 y es precisa con la versión 0.8 del router I2P.
Esta página documenta la implementación actual del túnel.

Introducción a los túneles

Dentro de I2P, los mensajes se pasan en una dirección a través de un túnel virtual de pares (`peers`), usando cualquier medio que esté disponible para pasar el mensaje al siguiente salto. Los mensajes llegan a la pasarela (`gateway`) del túnel, son empaquetados y/o fragmentados en mensajes de túnel de tamaño-fijo, y son reenviados hacia el siguiente salto en el túnel, que procesa y verifica la validez del mensaje y lo envía al siguiente salto, y así sucesivamente, hasta que alcanza el extremo del túnel. Ese extremo toma los mensajes empaquetados por la pasarela y los reenvía como se se le ha indicado - bien hacia otro router, bien hacia otro túnel en otro router, o bien localmente.

Los túneles funcionan todos de la misma forma, pero pueden estar segmentados en dos diferentes grupos - túneles de entrada o túneles de salida. Los túneles de entrada tienen una pasarela (`gateway`) no confiable que pasa mensajes hacia el creador del túnel, que sirve como extremo del túnel. Para túneles de salida, el creador del túnel hace de pasarela pasando mensajes al exterior hacia el extremo remoto.

El creador del túnel selecciona exactamente qué pares (`peers`) participarán en el túnel, y proporciona a cada uno los datos de configuración necesarios. Pueden tener cualquier número de saltos. La intención es hacer difícil, tanto a los partícipantes en el túnel como a terceros, determinar la longitud de un túnel, o incluso que unos participantes compinchados determinen si ellos forman parte de un mismo túnel (impidiendo la situación en la que pares compinchados estén próximos unos de otros en el túnel).

En la práctica, una serie de depósitos (`pools`) de túneles se usan para diferentes propósitos - cada destino de cliente local tiene su propio conjunto de túneles de entrada configurados para alcanzar sus necesidades de anonimato y rendimiento. Además, el propio router mantiene una serie de depósitos para participar en la base de datos de red y para administrar los propios túneles.

I2P es inherentemente una red de paquetes conmutados, incluso con estos túneles, lo que le permite aprovechar la ventaja de múltiples túneles ejecutándose en paralelo, incrementando la flexibilidad y el equilibrado de la carga. Fuera del núcleo de la capa I2P, hay una librería streaming (de flujo) extremo a extremo opcional disponible para aplicaciones cliente, que ofrece operaciones estilo-TCP, incluyendo reordenamiento de mensajes, retransmisión, control de congestión, etc.

Encontrará una introducción a la terminología de túneles I2P en la página de introducción a los túneles.

Operaciones de los túneles (procesamiento de mensajes)

Vista general

Después de que un túnel sea erigido, los mensajes I2NP (protocolo de red I2P) se procesan y se pasan a través de él. Las operaciones de los túneles comprenden cuatro procesos diferentes, llevados a cabo por diferentes pares (`peers`) en el túnel.

  1. Primero, la pasarela (`gateway`) del túnel acumula un número de mensajes I2NP y los preprocesa en mensajes de túnel para su entrega.
  2. Después, esa pasarela cifra los datos preprocesados, luego los reenvía al primer salto.
  3. Ese par (`peer`), y los subsiguientes participantes en el túnel, desenvuelven una capa del cifrado, verificando que no esté duplicada, y luego la reenvían hacia el siguiente par.
  4. Eventualmente, los mensajes de túnel llegan al extremo donde los mensajes I2NP fueron originalmente empaquetados por la pasarela, entonces son reensamblados y reenviados de la forma requerida.

Los participantes intermedios del túnel no saben si ellos están en un túnel de entrada o de salida; ellos siempre "cifran" para el siguiente salto. Por lo tanto, aprovechamos la ventaja del cifrado AES simétrico para "descifrar" en la pasarela (`gateway`) del túnel de salida, así que el texto plano se revela en el extremo de salida.

Esquema de túneles de entrada y salida

Rol Preprocesado Operación de cifrado Posprocesado
Pasarela (`gateway`) saliente (Creador) Fragmento, lote, y fardo Cifrar iterativamente (usando operaciones de descifrado) Reenvíar al siguiente salto
Participante   Descifrar (usando una operación de cifrado) Reenvíar al siguiente salto
Punto final de salida   Descifrar (usando una operación de cifrado) para revelar el mensaje de túnel de texto plano Reensamblar fragmentos, reenviar hacia la pasarela (`gateway`) o router entrante tal como se indicó

Puerta de salida de entrada Fragmento, lote, y fardo Cifrar Reenvíar al siguiente salto
Participante   Cifrar Reenvíar al siguiente salto
Extremo de entrada (Creador)   Descifrar iterativamente para revelar mensajes de túnel de texto plano Reensamblar fragmentos, recibir datos

Procesado de la pasarela (`gateway`)

Preprocesado de mensaje

Una función de la pasarela (`gateway`) del túnel es fragmentar y empaquetar mensajes I2NP (protocolo de red I2P) en mensajes de túnel de tamaño-fijo y cifrar los mensajes de túnel. Los mensajes de túnel contienen lo siguiente:

  • Un identificador (`ID`) de túnel de 4 bytes
  • Un IV (vector de inicialización) de 16 bytes
  • Un identificador criptográfico (`checksum`)
  • Relleno (datos inútiles desechables criptográficamente), si fuera necesario
  • Uno o más pares { instrucción de entrega, fragmento de mensaje I2NP }

Los identificadores (`IDs`) de túnel tienen números de 4 bytes usados en cada salto - los participantes saben con qué identificadores (`ID`) de túnel escuchar mensajes y sobre qué túneles deben ser reenviados hacia el siguiente salto, y cada salto elije el identificador (`ID`) de túnel sobre el cual recibe los mensajes. Los propios túneles son de vida-corta (10 minutos). Incluso si los subsiguientes túneles se erigen usando la misma secuencia de pares (`peers`), el identificador (`ID`) de túnel de cada salto cambiará.

Para evitar que los adversarios marquen los mensajes a través de la ruta ajustando el tamaño del mensaje, todos los mensajes de túnel tienen un tamaño fijo de 1024 bytes. Para acomodar mensajes I2NP (protocolo de red I2P) más grandes así como para dar soporte a los más pequeños de forma más eficiente, la pasarela (`gateway`) divide los mensajes I2NP más grandes en fragmentos contenibles en cada mensaje de túnel. El extremo del túnel intentará reconstruir el mensaje I2NP partiendo de los fragmentos durante un corto periodo de tiempo, pero los descartará cuando sea necesario.

Los detalles están en la especificación de mensaje de túnel.

Cifrado de la pasarela (`gateway`)

Después del preprocesado de mensajes hacia una carga con datos de relleno, la pasarela (`gateway`) construye un valor de IV (vector de inicialización) aleatorio de 16 bytes, cifrando a este y al mensaje de túnel iterativamente tanto como se necesite, y reenvía la tupla { tunnelID, IV, mensaje de túnel cifrado } al siguiente salto.

Cómo se hace el cifrado en la pasarela (`gateway`) depende de si el túnel es de entrada o de salida. Para los túneles entrantes, simplemente eligen un IV (vector de inicialización) aleatorio, posprocesándolo y actualizándolo para generar el IV para la pasarela y usar ese IV junto con su propia clave de capa para cifrar los datos preprocesados. Para túneles salientes deben descifrar iterativamente el (no cifrado) IV y los datos preprocesados, con el IV y las claves de capa para todos los saltos en el túnel. El resultado del cifrado del túnel de salida es que cuando cada par (`peer`) lo cifra, el extremo recuperará los datos preprocesados iniciales.

Procesado de los participantes

Cuando un par (`peer`) recibe un mensaje de túnel, comprueba que el mensaje venga desde el mismo salto previo que antes (inicializado cuando el primer mensaje atraviesa el túnel). Si el par previo está en un router diferente, o si el mensaje ha sido visto ya, el mensaje es descartado. Entonces el participante cifra el IV (vector de inicialización) recibido con AES256/ECB usando su clave IV para determinar el IV actual, usa ese IV con la clave de capa del participante para cifrar los datos, cifra el actual IV con AES256/ECB usando la clave IV otra vez, y luego reenvía la tupla {nextTunnelId, nextIV, encryptedData} (siguiente identificador de túnel, siguiente IV, datos cifrados) al siguiente salto. Este doble cifrado del IV (tanto antes como después de su uso) ayuda a afrontar una cierta clase de ataques de confirmación. See this email and the surrounding thread for more information.

La detección de mensajes duplicados es gestionada por un filtro Bloom decadente (en el tiempo) sobre los IVs (vectores de inicialización) de los mensajes. Cada router mantiene un único filtro Bloom para guardar el XOR del IV con el primer bloque del mensaje recibido para todos los túneles en los que está participando, modificado (decadencia) para descartar entradas vistas después de 10-20 minutos (cuando los túneles habrán expirado). El tamaño del filtro Bloom y los parámetros usados son suficientes para más que saturar la conexión de red del router con una insignificante posibilidad de falso positivo. El único valor añadido en el filtro Bloom es el XOR del IV y el primer bloque como forma de prevenir que pares (`peers`) compinchados no secuenciales en el túnel, marquen un mensaje reenviándolo con el IV y el primer bloque cambiados.

Procesado en el extremo

Después de recibir y validar un mensaje de túnel en el último salto del túnel, la forma en la que el extremo recupera los datos codificados por la pasarela (`gateway`) depende de si el túnel es de entrada o de salida. Para túneles salientes, el extremo cifra el mensaje con su clave de capa tal como lo hace cualquier otro participante (en el túnel), exponiendo los datos preprocesados. Para túneles entrantes, el extremo también es el creador del túnel, así que pueden meramente descifrar iterativamente el IV (vector de inicialización) y el mensaje usando las claves de capa e IV de cada paso en orden inverso.

En este punto, el extremo del túnel tiene los datos preprocesados enviados por la pasarela (`gateway`), que pueden entonces ser separados en los mensajes I2NP incluidos, y reenviarlos tal como se requería en sus instrucciones de entrega.

Construcción del túnel

Cuando se construye un túnel, el creador debe enviar una solicitud con los datos de configuración necesarios a cada uno de los saltos, y esperar que todos ellos accedan antes de habilitar el túnel. Las solicitudes se cifran de forma que sólo los pares (`peers`) que necesiten conocer un pedazo de la información (tales como las claves de capa del túnel o de IV (vector de inicialización)) tienen esos datos. Además, sólo el creador del túnel tendrá acceso a la respuesta del par. Hay tres dimensiones importantes a tener en cuenta al generar los túneles: qué pares se usan (y dónde), cómo se envían las solicitudes (y las respuestas recibidas), y cómo son mantenidas.

Selección de pares

Más allá de los dos tipos de túneles - entrante y saliente - hay dos estilos de selección del par (`peer`) usados por diferentes túneles - exploratorio y cliente. Los túneles exploratorios se usan tanto para el mantenimiento de la base de datos de red como para el mantenimiento del túnel, mientras los túneles de cliente se usan para mensajes de cliente extremo-a-extremo.

Selección de par de túnel exploratorio

Los túneles exploratorios son construidos de una selección de pares aleatorios de un subconjunto de la red. Los subconjuntos varían en cada ruter local y según sean las necesidades de ese túnel. En general, los túneles exploratorios se construyen a partir de pares seleccionados aleatoriamente que están en categoría del perfil de par 'no se cae, está activo' . El segundo fin de los túneles, además de simplemente enrutar, es encontrar pares de alta capacidad libres para poder usarlos para los túneles clientes.

La selección de pares exploratorios se discute más en la página de perfil del par y selección.

Selección del par para el túnel cliente

Los túneles cliente son construidos con unos requerimientos más rigurosos - el ruter local selecciona los pares de la categoría de perfil "rápidos y de gran capacidad" para que el rendimiento y la fiabilidad se ajusten a las necesidades de la aplicación cliente. Aunque hay varios detalles importantes más allá de la selección básica que deben ser tomados en cuenta, dependiendo de las necesidades de anonimato que necesite el cliente.

La selección del par cliente se discute más profundamente en la página de perfil del par y selección.

Orden de los pares dentro del túnel

Los pares son ordenados dentro de los túneles para evitar el ataque del predecesor (2008 update).

Para evitar el ataque del predecesor, la selección del túnel mantiene a los pares seleccionados en estricto orden - si A, B, y C están en un túnel determinado para un grupo de túneles en particular, el salto después de A es siempre B, y el salto después de B siempre es C.

El orden está implementado generando una clave aleatoria de 32 bytes para cada grupo de túneles al inicio. Los pares no deberían ser capaces de adivinar el orden, un atacante podría elaborar aparte dos hashes de ruter para maximizar las posibilidades de ser las dos puntas del túnel. Los pares están ordenados por la distancia XOR del hash SHA256 de (el hash del par concatenado con la clave aleatoria) de la clave aleatoria .

      p = peer hash
      k = random key
      d = XOR(H(p+k), k)

Ya que cada grupo de túneles utiliza una clave aleatoria diferente, el orden es consistente dentro de un mismo grupo pero no entre grupos. Las claves son generadas al reinicio de cada ruter.

Solicitud de entrega

Un túnel multi-salto es construido usando un solo mensaje de construcción que es descifrado y enviado repetidamente. En la terminología de Hashing it out in Public, esto es una construcción de túnel telescópica "no interactiva".

Este método de preparación, envío y respuesta de la solicitud de túnel está diseñado para reducir el número de predecesores expuestos, cortar el número de mensajes transmitidos, verificar que la conectividad es apropiada y evitar el ataque clásico de conteo en la creación telescópica de los túneles tradicionales. (Este método, que envía mensajes para extender un túnel a través de la parte del túnel ya establecido, es llamado construcción de túnel telescópico "interactivo" en el estudio "Hashing it out")

Los detalles de los mensajes de peticiones y respuestas, y su cifrado, se especifican aquí.

Los pares pueden denegar las peticiones de creación de túnel por varias razones, a través de una serie de cuatro rechazos cada vez más graves: rechazo propabilístico (debido a que le ruter se acerca al límite de su capacidad, o en respuesta de una riada de peticiones), sobrecarga transitoria, sobrecarga del ancho de banda, y fallo crítico. Cundo son recibidos, estos cuatro son interpretados por el creador del túnel para ayudar a ajustar su perfil a la petición del ruter.

Para más información sobre los perfiles del par, vea la página de perfil del par y selección.

Grupos de túneles

Para permitir un funcionamiento eficiente, el ruter mantiene una serie de grupos de túneles, cada uno manteniendo un conjunto de túneles usados para un fin específico con su propia configuración. Cuando un túnel se necesita para ese fin, el ruter selecciona aleatoriamente uno del grupo apropiado. En total, hay dos grupos de túneles exploratorios - uno de entrada y uno de salida - cada uno usando la configuración por defecto del túnel. Además, hay un par de grupos para cada destinación local - un grupo de entrada y un grupo de salida. Estos grupos usan la configuración especificada elegida cuando la destinación local conecta al ruter vía I2CP, o si el ruter no especifica una por defecto.

Cada grupo tiene dentro de su configuración unas pocas opciones clave, que definen cuantos túneles se mantienen activos, cuantos túneles de respaldo se mantienen en caso de fallo, cuanto debe durar el túnel, si esos tamaños deben ser aleatorrizados, y también definen cualquier otra configuración permitida cuando se configuran los túneles individuales. Las opciones de configuración son especificadas en la página de I2CP.

Longitud de los túneles y valores por defecto

En la página de introducción al túnel.

Estrategia de construcción anticipatoria y prioridad

La construcción de un túnel es cara, y los túneles expiran después de un tiempo fijo de haber sido creados. Sin embargo, el éxito de construcción de túnel puede variar enormemente según las condiciones de la red local y global. Por esto, es importante mantener una estrategia de construcción anticipatoria y adaptativa para asegurarse de que los túneles nuevos, antes de ser usados, son construidos exitosamente, no se construyen en exceso, no se construyen demasiado pronto, o consumen demasiada CPU o ancho de banda al crear y enviar los mensajes de construcción cifrados.

Por cada tupla {esploratorio/cliente, entrada/salida, longitud, diferencia de longitud} el ruter mantiene estadísticas del tiempo necesario para la construcción con éxito de un túnel. Usando estas estadísticas, calcula cuando debe comenzar a intentar crear un reemplazo antes de la expiración del túnel. Cuando el tiempo de expiración se acerca sin un reemplazo exitoso, comienza a hacer múltiples intentos de construcción en paralelo, y entonces aumentará el número de intentos en paralelo si es necesario.

Para limitar el uso de CPU y ancho de banda, el ruter también limita el número máximo de intentos de construcción pendientes a través de todos los grupos. Las construcciones críticas (aquellas para los túneles exploratorios, y para los grupos que se han quedado sin túneles) son priorizadas.

Límites de los mensajes de túnel

Aunque los túneles dentro de I2P son parecidos a una red conmutada de circuito, todo dentro de I2P está basado en mensajes - los túneles no son más que trucos contables para ayudar a organizar el envío de mensajes. No se toman suposiciones con respecto a el orden o fiabilidad de los mensajes, y la retransmisiones son dejadas para los niveles superiores (por ejemplo para la capa cliente de la librería de streaming de I2P) . Esto permite a I2P aprovechar las técnicas de limitaciones disponibles en las redes conmutadas de paquetes y en las redes conmutadas de circuito. Por ejemplo, cada ruter puede hacer un seguimiento de la media cambiante de cuantos datos usa cada túnel, combinar eso con todas medias usadas poro otros túneles en los que participa el ruter, y ser capaz de aceptar o denegar las peticiones de participación adicional de túnel basándose en su capacidad y utilización. Por otro lado, cada ruter puede simplemente denegar los mensajes que están más allá de su capacidad.

En la implementación actual, los ruters implementan una estrategia de rechazo temprano ponderada aleatoria, weighted random early discard (WRED) strategy. Para todos los túneles participantes (participante interno, puerta de salida de entrada y punto final de salida), el ruter empezará a denegar una parte de los mensajes según llegue a los límites del ancho de banda. Cuando el tráfico llega cerca, o excede los límites, se rechazan más mensajes. Para un participante interno, todos los mensajes están fragmentados y rellenados y por lo tanto son del mismo tamaño. En la puerta de salida de entrara y en el punto final de salida, sin embargo, la decisión de rechazo se hace en el mensaje completo (junto), y el tamaño del mensaje es tomado en cuenta. Es más fácil que sean eliminados los mensajes más largos. Además, es más fácil que los mensajes sean rechazados en el punto final de salida que en la puerta de salida de entrada, ya que esos mensajes no están tan "a lo lejos" en su camino y el coste del rechazo de esos mensajes es menor.

Trabajo futuro

Mezcla/lotes

¿Qué estrategias pueden usarse en la puerta de salida y en cada salto para retrasar, re-ordenar, re-enrutar o rellenar los mensajes? ¿En qué medida debe hacerse esto automáticamente, que configuraciones debemos poner por túnel o por salto, y cómo debe controlar esta operación el creador del túnel (y por lo tanto el usuario)? Todo esto se queda en el aire, para ser estudiado en una versión futura distante.

Relleno

Las estrategias de relleno pueden ser usadas en varios niveles, evitando la exposición del tamaño de los mensajes a los adversarios. El tamaño actual fijo del túnel es de 1024 bytes. Pero los propios mensajes fragmentados no están rellenados por el túnel, por lo que en lo mensajes de fin a fin, deben ser rellenados como parte del envase garlic.

WRED

Las estrategias WRED tienen un impacto importante en el rendimiento de fin a fin, y en la prevención del colapso de la congestión de la red. Esta estrategia WRED actual debería ser evaluada cuidadosamente y mejorada.